Навигация

 Главная
 Faq по CS
 Консоль CS
 CS Словарь
 CS Сервера
 Как установить?

 

Counter-Strike 1.6

История CS 1.6
Программы для CS
Патчи CS 1.6
CS 1.6 карты
Модели игроков CS
Модели оружия CS
CS 1.6 Моды
Боты для CS 1.6
CS 1.6 прицелы
CS 1.6 логотипы
Меню CS 1.6
Скачать CS 1.6

 

Counter-Strike Source

История CS Source
Патчи CS Source
CS Source карты
Модели CS Source
Оружие CS Source
Cпрайты CS Source
CS Source меню
Скачать CS Source

 

Наш баннер


Counter-Strike 1.6, Counter Strike 

Source, CS 1.6, Скачать CS

Для размещения кнопки размером 88x31 пиксель на своём сайте, используйте следующий код:

 

Реклама

проститутки индивидуалки ; цены фото мебели хабаровск , преимущество.; Бизнес центр ПОРТ- аренда офиса www.trefoleva- bc.ru .

 

 

 


CSMIR.RU » CZ: Новые технологии

  CZ: Новые технологии  
  Никто не спорит с тем, что движок Half-Life уже почти изжил себя. По степени детализации и визуальным эффектам его сильно опережают даже такие "старички", как Unreal Warfare и движок Quake 3. Не говоря уже о грядущем новом поколении 3D-шутеров. Тем не менее, при неплохой степени визуализации и физической модели, игры на движке Half-Life позволяют играть обладателям слабых компьютеров.

Из-за этого принято решения сделать мультиплеер CS:CZ и CS совместимыми (одинаковыми) изменения движка будут носить чисто косметический характер. Так будет полностью изменен весь принцип картостроения. Теперь можно будет вместо стандартного skybox'а создавать полностью трехмерное окружающее пространство. Gearbox планирует выпустить вместе с CS:CZ специальный редактор, который будет призван заменить WordHammer.

Изменения коснуться и моделей игроков. Обещано, что в CS:CZ будет по 1250 полигонов на одну модель, в то время как сейчас это всего 650 полигонов на модель. Это коснется как одиночной, так и сетевой игры, правда только для обладателей CS:CZ. Но, даже не смотря на 66% увеличение числа полигонов их число все равно ничтожно по сравнению с последними шутерами, где число полигонов на модель доходит до 10000. А заявленные эффекты синхронизации движения губ моделей с речью и попытки выражения различных простейших эмоций посредством мимики уже не внушают того оптимизма, что полтора года назад. Ровно, как и обещанная поддержка альфа смешивания, которая позволит делать прозрачные и полупрозрачные текстуры. Этот эффект поможет создать прозрачное стекло на баллистическом щите, противогазе и маске террористов.

Так же будет добавлена система частиц, которая позволит создать эффект дождя или снега, а так же позволит рисовать отлетающие частицы при попадании в некоторые объекты (те, кто играл в Макса Пейна помнят такую штуку).

Кроме этого обещают наконец-то убрать неприятный эффект постоянного переключения монитора в разрешение 640х480 при выходе в основное меню Half-Life и его модов.

Но если честно, то все эти нововведения уже долгое время не являются чем-то из ряда вон выходящим, наоборот, ни одна уважающая себя игра не обходиться без подобных фишек. Так что, как это не печально для фанатов CS, но факт есть факт - в технологическом плане CS:CZ родиться мертвым.
 
 
   
 
 

CS Condition Zero

CS история
CS FAQ
Condition zero карты
Технологии

Прохождение
Скачать CZ

 
 

CS Online new

CS Online
CS Online модели
CS Online скачать

 
 

Библиотека

Для начинающих
Полезные статьи
Обзор оружия
Разные статьи
Тактика на картах

 

Игры

 
 

Разное

CS анекдоты
CS музыка  
CS Аватары
CS Стихи
CS Обои
 CS Юзербары

 

WinRaR

Файлы, находящиеся на сайте - сжаты в архивы
*.rar | *.zip


 
Скачать WinRaR

 

Статистика

Rambler's 

Top100 Rambler's Top100 web counter

 

Друзья сайта

Steam-Games.Ru